El proyecto de Preservación de Juegos Flash Flashpoint

Adobe Flash se retirará en 2020 y los fabricantes de navegadores como Google, Mozilla o Microsoft comenzaron a eliminar el soporte Flash que ya están en los navegadores que crean.

Piense en Flash lo que quiere, pero la tecnología se utilizó para crear una serie de juegos impresionantes. El problema es que si ningún navegador moderno admite Flash, ya nadie podrá jugar esos juegos a menos que use navegadores que aún lo admitan o encuentre otras formas de preservar los juegos y jugarlos.

Incluso si los navegadores aún admiten Flash, Flash ya no se actualizará y cualquier vulnerabilidad de seguridad encontrada permanecerá sin parchear.

Es posible que el contenido Flash se elimine en muchos sitios una vez que Flash desaparezca definitivamente; Esto significaría que muchos juegos Flash se perderían para siempre.

El proyecto de preservación de Flash Games

El proyecto de preservación de Juegos Flash es un intento de preservar los juegos Flash para que permanezcan disponibles y jugables.

El proyecto es enorme; La distribución completa actual de Flashpoint tiene un tamaño de 31 Gigabytes. Puede descargar una colección más pequeña con un tamaño de solo 2.2 Gigabytes si lo prefiere. La principal diferencia entre los dos es que Infinity está configurado para descargar juegos Flash que seleccione de Archive.org. La ventaja de esto es que no tendrá que descargar más de 30 Gigabytes de archivos Flash directamente antes de comenzar a jugar.

La desventaja principal es que se tarda más en el primer inicio para jugar, ya que deben descargarse primero en el sistema local. Además, algunos juegos no funcionarán con Infinity y no se muestran debido a esto.

El proyecto mantiene una Lista maestra de juegos que se actualiza regularmente. La versión completa actual viene con más de 4000 juegos, incluidos muchos juegos clásicos. El desarrollador tiene más de 2 descargas de Terabyte de Flash en Google Drive desde sitios como Gamepilot, JayIsGames, Newsgrounds, Kongregate, Armorgames o NotDoppler.

Algunos juegos Flash pueden guardarse en el sistema local y ejecutarse desde allí sin ningún problema, siempre que se utilice un navegador o el proyector independiente Adobe Flash. Otros no se ejecutarán porque dependen de servidores o tienen DRM integrado en ellos, lo que impide la reproducción local sin modificaciones.

El proyecto utiliza la interfaz de LaunchBox y las capacidades del servidor web Apache para proporcionar acceso a juegos Flash en Windows.

El iniciador muestra la lista de juegos que están disponibles, y los usuarios pueden hacer clic en cualquiera de ellos para buscarlos, y en el juego para iniciar el juego localmente.

La distribución se encarga de DRM, juegos con bloqueo de sitio, juegos que tienen requisitos de servidor y juegos que requieren archivos externos. El desarrollador y los voluntarios prueban los juegos, descargan los componentes externos necesarios y piratean los juegos si es necesario para que se ejecuten en el sistema local.

Flashpoint requiere Windows 7 o versiones más recientes de Windows. Requiere .NET Framework 4.7 y un Visual C ++ redistribuible. Encontrará copias de esos en la carpeta arcade después de haber desempaquetado el paquete en el sistema local.

Los usuarios de Linux también pueden ejecutar Flashpoint. Las instrucciones se encuentran en el archivo readme.txt que se incluye en la distribución.

Cómo funciona Flashpoint

Flashpoint cambia el proxy del sistema mientras se está ejecutando; Esto es necesario para ejecutar juegos que están bloqueados, con DRM o que tienen dependencias que no están disponibles localmente.

Puede ejecutar el redirector personalizado o el redirector de Fiddler. La principal diferencia entre los dos es que Fiddler es más confiable pero también interfiere más con el tráfico de red mientras Flashpoint se está ejecutando.

El desarrollador sugiere que no se ejecuten operaciones de red de misión crítica mientras se ejecuta Flashpoint.

Tenga en cuenta que esto hará ciertas cosas al tráfico de su red mientras Flashpoint esté abierto, y aunque mantenemos que no usamos este proxy o su tráfico de red para ningún tipo de propósito nefasto, y creemos que el tráfico de red debe permanecer relativamente normal mientras Flashpoint está abierto, le recomendamos que no haga ningún tipo de red de 'misión crítica' mientras ejecuta Flashpoint, y si usa un proxy del sistema en la computadora en la que planea usar Flashpoint, le recomendamos que haga una copia de su configuración en algún lugar en caso de que algo salga mal.

La forma en que se configuran las cosas puede ser motivo de preocupación. Si le preocupa, considere ejecutar Flashpoint en una máquina virtual en el sistema o en una PC de repuesto si tiene una.

Los juegos se enumeran con capturas de pantalla e información; muy útil. Una prueba rápida de la edición Infinity fue completamente positiva. Jugué varios juegos, y aunque pasaron un tiempo antes de que se completaran las descargas, jugarlos funcionó bien y sin ningún problema.

Palabras de clausura

Con cientos de miles de juegos Flash en Internet y 2 Terabytes de datos en la cuenta de Google Drive del autor, está claro que Flashpoint es un proyecto masivo que tomará mucho tiempo antes de que se haya incluido la mayoría de los juegos.

El proyecto ofrece una excelente opción para que los jugadores jueguen juegos clásicos de Flash, incluso después de que la tecnología se haya detenido finalmente.

Ahora tú : ¿juegas juegos en línea?